19 de set. de 2008

"Mensagens" nos Vídeo Games


Segundo especialistas, pode se verificar que em muitos jogos de vídeo game há conteúdo de mensagens subliminares que estimulam seus usuários a pratica da violência, como geralmente os pais não tem acesso aos mesmos,quando ocorre o ato, infelizmente somente depois se constata que vários indícios foram deixados para trás;
Um dos grandes exemplos é o massacre de Columbine que aconteceu em 20 de abril de 1999 no Condado de Jefferson, Colorado, Estados Unidos, no Instituto Columbine, onde os estudantes Eric Harris (apelido ReB), de 18 anos, e Dylan Klebold (apelido VoDkA), de 17 anos, atiraram em vários colegas e professores resultando na morte de 13 pessoas , os jovens além de ter acesso a armas de fogo e treinamento militar, treinavam também em jogos de vídeo na primeira pessoa para adquirir mais agilidade e precisão nos tiros, fato que se constatou no ato executado por eles. Quando seus quartos foram abertos se verificou vários indicios de violencia e brutalidade deixados em mensagens de vídeo,cartas e nos jogos de computador, se antes tivesem sido monitorados, quem sabe o massacre poderia ter sido evitado. Você acompanha os jogos de seus filhos ??

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